
클립스튜디오 발 없는 모델도 추가하였습니다.
추가 신발이 두배가 되어 후반 작업 시간이 부족해서 고민하다가 발 있는 모델로만 드렸는데, 아무래도 아쉬워서 신발만 사용하실 수 있도록 추가 작업을 진행해보았습니다.
아래의 이미지처럼 하나의 Clip 파일 안에 각각 레이어로 나뉘어져 있으므로 상황에 맞춰 골라 편하게 사용하시면 된답니다^^
어그부츠 같이 발이 불필요한 모델은 신발 레이어만 있으니 놀라지 마셔요~

1. 왼쪽 도구에서 조작 툴을 선택해 주세요.
2. 조작 툴의 보조도구 목록에서 오브젝트를 선택해 주세요.
3. 신발을 클릭하시고,
여백 부분에서 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 드래그하면 각도가 변경되고,
여백 부분에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 드래그하면 크기 조절이 됩니다.
4. 신발 모델의 특정부분을 선택한 상태에서 마우스 왼쪽 버튼 누르고 드래그하면 관절을 움직이게 되어서 포즈가 변경됩니다.
부분을 선택했을 때와 전체를 선택했을 때의 반응이 다르니 선택영역을 잘 확인해서 작업해보세요~

클립스튜디오 발 없는 모델도 추가하였습니다.
추가 신발이 두배가 되어 후반 작업 시간이 부족해서 고민하다가 발 있는 모델로만 드렸는데, 아무래도 아쉬워서 신발만 사용하실 수 있도록 추가 작업을 진행해보았습니다.
아래의 이미지처럼 하나의 Clip 파일 안에 각각 레이어로 나뉘어져 있으므로 상황에 맞춰 골라 편하게 사용하시면 된답니다^^
어그부츠 같이 발이 불필요한 모델은 신발 레이어만 있으니 놀라지 마셔요~
1. 왼쪽 도구에서 조작 툴을 선택해 주세요.
2. 조작 툴의 보조도구 목록에서 오브젝트를 선택해 주세요.
3. 신발을 클릭하시고,
여백 부분에서 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 드래그하면 각도가 변경되고,
여백 부분에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 드래그하면 크기 조절이 됩니다.
4. 신발 모델의 특정부분을 선택한 상태에서 마우스 왼쪽 버튼 누르고 드래그하면 관절을 움직이게 되어서 포즈가 변경됩니다.
부분을 선택했을 때와 전체를 선택했을 때의 반응이 다르니 선택영역을 잘 확인해서 작업해보세요~